Каталог курсов
cat-01
Пользователь ПК
cat-02
Компьютерная графика
cat-05
AUTODESK 3DS MAX
cat-04
Инженерная графика
cat-06
WEB - технологии
cat-07
Языки программирования
cat-03
Базы данных
cat-08
Академия для школьников
cat-09
Бизнес модели
Расписание
10 Февраля 19:00-21:00
Февраль
Новый сезон!

Speed game development / 2

studio_free

  • Длительность курса:
  • Стоимость обучения:
  • Рекомендуемая подготовка: уверенный пользователь компьютера
  • Записаться

Game Maker: Studio – один из самых популярных игровых движков, позволяющих разрабатывать под множество платформ. Главными особенностями являются: кроссплатформенность, поддержка библиотек и расширений, гибкая ценовая категория, интеграция с магазином Steam, собственный язык программирования Game Maker Language (схожий с языком JavaScript).

Игра в Game Maker строится как набор игровых объектов. За их внешний вид отвечают спрайты, а поведение задаётся путём описания реакций на события. Для этого можно использовать графическое представление программ (близкое к блок-схемам) в виде последовательности иконок-действий. Программирование с помощью действий происходит в режиме drag-n-drop. Например, для того чтобы начать условный оператор, нужно перетащить на панель действий восьмиугольник с иконкой, обозначающей тип проверки, а затем, возможно, ввести какие-либо значения в появившуюся форму. Более продвинутые пользователи используют скриптовый язык GML.

1

В программе курса:

  • Основы Геймдизайна. Знакомство с Game Maker Studio. Создание клона Flappy Bird

Проектирование содержания и правил компьютерных игр:
Разработка правил игры: Игровая механика, Геймплэй, Игровой баланс.
Разработка сюжета и сеттинга (обстановки и среды, в которой происходит действие игры)
Создание концепт-арта – визуальной передачи идеи воспроизведения.
— Создание переменных в Game Maker
— Операторы ветвления
— Понятие и создание  Дизайн-документа на примере игры Flappy Bird.

  • Знакомство с языком GML (Game Maker Language). Скрипты на GML
  • Создание клона аркадной игры Battle City
  • Механика игры жанра “RPG”.
  • Механика игры жанра “Scroller”.
  • Механика игры жанра “Платформер”.
  • Механика игры жанра “Головоломка”.
  • Создание игровой графики.
  • Публикация игры в Steam Greenlight.  Инструкция и советы